Google:

Google的运气不错按钮,据Google一VP讲它很重要,可以增加Google搜索机器的一点“人”情味儿。


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07年06月18日

就像许多优秀的执行官,James R. Lavoie和Joseph M.Marino密切关注着股市。但是身为Rite-Solutions,一家为海军部开发先进的高度分类的命令-控制系统的软件公司,共同创始人的这两个人,并不怎么关心纳斯达克或者纽约证券交易所。

相反,他们很重视任何员工都可以建议公司应该获得一项技术、进入一个新买卖或者进行一项效率改革的内部市场。这些建议连同订单符号、讨论表和邮件一起变成股票。员工们买卖

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角色设计概述

UPAChina曾经发表过一篇”角色设计简介“,介绍了一下角色设计”是通过创建典型用户来代表具有不同目标的用户从而满足具有类似目标和需求的用户群”,介绍了通过角色,产品设计者可以站在用户的角度考虑问题,从而把设计者的注意力集中在用户需求和目标上…



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07年06月18日

小注
很抱歉我参加简单聚会(Simplicity Party)迟到了,我最近比较忙,必须工作到很晚。简单聚会这个活动已经展开近一年了,也许这能解释为什么它最近变得比较没有那么好了。显然,其中的一位客人(诺曼, no less),提出简单这个概念被抬得过高了,而且搅动出来相当多的矛盾。但是,

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07年06月18日

我所谓的这些诀窍,一没有经过ISO900X的权威认证,二不是什么包治百病的神秘药方。不过是自己的一点儿经验,彻头彻尾的土办法,仅供大家参考而已。

所谓天赋(左脑和右脑)
  也就是你是否有艺术天赋,天赋也许是存在的,这主要在于人类左右脑的分工。左脑主要负责逻辑理解、语言、判断、分类、分析、推理,这类人才可能对数学、逻辑和细节分析方面更加敏感。右脑主要负责情感、直觉、想像、创造力、象征和灵感等,这类人才的思

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到底什么是UE设计师啊?

07年06月07日

UI设计的定义以及定位

作者:LuckyZ,原出处:ChinaUI论坛,作者授权转载。
界面设计(UI Design),交互设计(interactive design),可用性研究(usability research),人力因素(human factors),信息结构工程师(information architect)

在美国,这些工作职位的区分并不是很容易。也许不同的公司有不同的职位

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下一个杀手级软件

下一个杀手级软件将不再是一个软件。

而是一个构建在如今的万维网之上的网络平台,它使得开发下一代更为强大且有用的软件成为现实。

我能够预测到的,是一个与web1.0同样简单灵活,但更具互动性的强大的下一代网络。

在它的核心部分,将整合一系列反映现实生活中人、机构、服务、产品、网站,及其他实体间的联系。

想象一下

07年06月07日

mrbrand:美国网站在中国失败的10大思路性执行错误当我们的高校教科书还在将eBay、Amazon、Yahoo、Google等作为成功案例宣讲时,当你去书店去买品种少的可怜的从美国翻译过来的互联网书籍时,里面也充斥着这些美国互联网网站如何人性化、如何技术先进等传奇成功经验.但我们在中国看到的现实是恰恰相反的,美国网站在中国的发展乏善可陈,在中国基本上都是失败的典型,可以说其中国竞争对手的网站的

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06年10月25日

当今,有一点可以肯定的是,设计的领域在扩大,这是一个需要设计的世界。拒最新的统计资料显示,中国目前已有正规的设计学院教学机构700多所,并且还在不断的增加当中。就学人数则呈倍数增长,这使本以师资力量和质量缺乏的设计教育更是疲于应付,力不从心况且中国本身并不具备理论方面的基础,对设计的理解和认识水平太底造成设计教育水平低劣的事实,设计师成为没有原则惟利是图的九流之辈。并间接对我们的生存空间造成巨大的视觉污染。谁为我们的视觉空间负责?

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