1.BLOG重新搭起来了,但是发现PR降到零…汗…不过也难怪…那么久都打不开..
2.用了一个叫 嘀咕 的微BLOG,看起来很不错的样子,主要是各种周边应用都非常好.准备把现在用的 饭否 切过去
相比之下,WP可真是好大好复杂啊….
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广告投放如何将钱用在“刀刃”上
转自:http://www.seaspace.cn/?p=428
作者:李敏
(北方工业大学 艺术学院工业设计系,北京 石景山 100041)
*基金项目:北京市教育委员会人文社会科学研究计划面上项目(SM200610009007)
摘 要: 从计算机游戏界面的概念入手,阐述了游戏界面设计中交互性的概念、组成、作用及意义;通过人机界面的两个组成部分:软件界面和硬件界面,重点论述了游戏界面交互性设计的规律和原则,归纳提出了游戏界面设计中人机交互性的特殊要求。<
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目前流行的界面风格有三种方式:多窗体、单窗体以及资源管理器风格,无论那种风格,以下规则是应该被重视的。
1.易用性:
按钮名称应该易懂,用词准确,屏弃没楞两可的字眼,要与同一界面上的其他按钮易于区分,能望文知意最好。理想的情况是用户不用查阅帮助就能知道该界面的功能并进行相关的正确操作。
易用性细则:
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